O novo comercial da Apple para o iPad associa diversos adjetivos ao tablet e destaca os aplicativos mais populares como The Photo Cookbook, Flipboard e o game Fruit Ninja HD. Confiram abaixo.
O novo comercial da Apple para o iPad associa diversos adjetivos ao tablet e destaca os aplicativos mais populares como The Photo Cookbook, Flipboard e o game Fruit Ninja HD. Confiram abaixo.

DIF é uma revista gratuita sobre moda, design e arte distribuída em bares, lojas e restaurantes em Portugal. Pensando em como colocar os leitores no centro de uma das revistas mais cool do país, a Torke 2.0 (braço de social media da Torke) criou o DIF Yourself. Através de um código de realidade aumentada e usando o Facebook Connect, as pessoas entravam nas suas páginas no Facebook e a informação dos seus perfis aparecia na página da revista. Divertido, diferente e engajador. Dá pra testar aqui.

O 48 Hour Magazine é uma colaboração em tempo real que acontece online e reúne escritores, artistas e editores. O objetivo é escrever, fotografar, ilustrar, layoutar, editar e enviar uma revista em dois dias. A criação acontece em um único dia e a produção e a distribuição no outro. O número zero começa a ser produzido na sexta feira, 7 de maio. Confiram aqui mais detalhes do projeto.

A revista Wallpaper* lançou um aplicativo para iPhone e iPad em parceria com a Swarovski Crystal Palace.
O aplicativo gratuito, desenvolvido pela Umee, é uma versão resumida do Wallpaper.com. Será atualizado diariamente com notícias e as últimas novidades das feiras de design, desfiles e exposições.
Ele inclui galerias de fotos e clipes de vídeo de curta duração. Os usuários são capazes de salvar também os seus favoritos. Clique aqui para mais infos e para baixar.
Os grandes hits no lançamento do iPad foram o aplicativo da Netflix, os quadrinhos da Marvel e a edição da revista Popular Science criada especialmente para a plataforma. Vejam abaixo um review e demo do aplicativo da Netflix:
Vejam também o review dos quadrinhos da Marvel para o iPad. O aplicativo é grátis, embora os quadrinhos sejam pagos.
E, se vocês não viram ainda o vídeo que mostra as funcionalidades da revista Popular Science+ lançada para o iPad, dentro da plataforma Mag+ da Bonnier, vale assistir ao vídeo abaixo. A edição de abril já está à venda aqui, por US$ 4.99. E deve vender bem por ser um dos primeiros e únicos títulos pensados para a interface:

A Amazon anunciou ontem o lançamento de seu novo aplicativo para tablets, incluindo o iPad (que chega às lojas em menos de duas semanas). O aplicativo gratuito permitirá que os usuários possam ler mais de 450 mil livros do Kindle e contará com a tecnologia Whispersync, que sincroniza os favoritos, anotações, destaques e última página lida tanto no Kindle quanto nos dispositivos compatíveis.
O aplicativo também permitirá que os leitores possam personalizar a cor de fundo, o tamanho da fonte e ajustar o brilho da tela para ajudar a minimizar o cansaço ocular. Ele possui ainda uma opção de animação que reproduz a aparência de virar as páginas de um livro real. Alguns podem achar que isso é um tiro no pé. Pode até ser… do ponto de vista do device. Mas a Amazon abre aí um canal de venda de livros interessante. Confiram aqui.

A editora Penguin, que vem experimentando o uso de plataformas digitais nos últimos anos (vejam aqui, aqui e aqui algumas delas), lançou há alguns dias um vídeo com a sua visão sobre o futuro dos livros na plataforma iPad, usando recursos como acelerômetro, touch screen, câmera (para experimentos de realidade aumentadae chats ao vivo) para criar um envolvimento sem precedentes. Confiram:
Confiram abaixo o comercial da Apple para apresentar o iPad que começa a ser comercializado em 3 de Abril. A trilha é “There Goes My Love” da banda dinamarquesa The Blue Van.
Seguindo um pouco a onda já trilhada pela Esquire, Red Bull (Red Bulletin) e pela Colors de explorar a realidade aumentada, a revista de comportamento Dazed and Confused lançou uma edição especial que contém códigos de realidade aumentada que podem ser decodificados no site, bastando posicionar o exemplar em frente à webcam.
Mas as novidades não param aí. O projeto usa a tecnologia Pokeware, na qual o usuário pode parar o vídeo e passar o mouse sobre uma imagem ou objeto para obter informações (vejam um demo aqui). Vejam abaixo um o comercial de apresentação desta edição da revista:
Mais interessante que o projeto em si é o convite a uma reflexão sobre o que vem por aí. Chame de “realidade clicável”, “layers de realidade”, o que for, o fato é que estamos mudando o jeito de consumir as informações e elas estarão, cada vez mais, a poucos cliques de nós. O que abre caminhos para a precificação do conteúdo editorial, modifica lógicas do modelo comercial da publicidade e do processo de produção. O que pede uma melhor compreensão do digital por parte de agências e anunciantes. Com o desenvolvimento das novas plataformas de consumo mobile e on-the-go (como o iPad e os tablets) teremos uns capítulos interessantes pela frente.

Achei muito interessante o protótipo da revista Wired para o seu conteúdo no iPad, desenvolvido em parceria com a Adobe. Não só do ponto de vista de leitora/consumidora como também pelas oportunidades que oferece para os anunciantes. Confiram abaixo o vídeo-demo:
A Apple revelou hoje o seu novo device, que considera uma terceira categoria de produto que ficaria entre um iPhone e um notebook, disputando em relevância com os netbooks e acabando com a festa do Kindle e os outros e-books. Para não canibalizar os demais produtos carro-chefe da Apple, ele não tem a função de [...]
A revista de programação Time Out lançou um aplicativo para iPhone/iPod Touch gratuito cobrindo toda a programação de Londres e arredores. Patrocinado pela Smirnoff, o aplicativo possui recursos interessantes, como a integração com Twitter e Facebook, como demonstra o vídeo abaixo:
A revista Esquire, que vem apostando muito em inovações nos últimos tempos, lançou há alguns dias a sua versão para as plataformas mobile da Apple. A novidade, talvez não tão bem vista pelos usuários, é que ela custa e não é exatamente barata. Cada edição custa US$ 2.99, perfazendo quase U$ 36/ano (versus US$ 14 [...]